Koszyk
Twój koszyk jest pusty
  Twoje konto 

Matematyka - Fabryka zabawek


Ten produkt jest dostępny od zaraz
Jeśli w dzień roboczy do godz. 16:00 zamówisz ten produkt to wyślemy Ci go jeszcze tego samego dnia! Dotyczy płatności on-line lub za pobraniem i dostawy kurierem.

Wytwórnia: 
YOUNG DIGITAL PLANET
Nośnik: 
CD
Numer katalogowy: 
5901828991073

 
cena  53.00 zł
Wysyłka 24h
Do Koszyka
Dodaj do przechowalni
lub zarejestruj się
żeby kupować 1 kliknięciem
 
Program eduROM edukacyjna gra matematyczna Fabryka Zabawek został wpisany na listę środków dydaktycznych zalecanych przez Ministra Edukacji Narodowej i Sportu pod numerem: 1624/2004.

Nocą, do małej fabryki zabawek, która od wielu lat produkuje misie, samochody i drewniane klocki, włamało się dwóch złodziei i zniszczyło wszystkie urządzenia...Twoje dziecko może przeprowadzić dochodzenie i spróbować wykryć sprawców włamania. Rozwiązując tę zagadkę, opanuje wiele umiejętności matematycznych stymulujących jego rozwój i zdolności poznawcze,a w szczególności myślenie operacyjne, pamięć oraz sprawność manualną.

ARYTMETYKAPodczas pracy z programem Twoje dziecko rozwinie praktyczne umiejętności dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia liczb od 1 do 100. Wiele ćwiczeń składających się na grę kształtuje rozumienie roli cyfry jedności i cyfry dziesiątek, a także usprawnia posługiwanie się w praktyce pojęciem liczby we wszystkich jej postaciach.

FIGURY GEOMETRYCZNEW trakcie pracy z programem Twoje dziecko napotka wiele zadań rozwijających oraz kształtujących intuicję geometryczną poprzez: ćwiczenia dotyczące rozpoznawania podstawowych figur geometrycznych, porównywanie oraz konstruowanie innych figur z figur podstawowych.

MIERZENIE I OBLICZENIA PIENIĘŻNEW grze znajdują się ćwiczenia rozwijające sprawność dzieckaw obliczeniach z wykorzystaniem waluty: określanie ceny, kosztu zakupu oraz wydawania reszty. Zadania te wpływają na kształtowanie pojęcia liczby w aspekcie miarowym.

STOSUNKI PRZESTRZENNEGra zawiera różnorodne ćwiczenia, które pomagając dziecku uświadomić sobie oraz określić położenie i ruch, mają na celu rozwijanie orientacjii wyobraźni przestrzennej.

GŁÓWNE CECHY PROGRAMU:


setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
możliwość śledzenia postępów w nauce:
o rejestr wyników,
o tablica rekordzistów;
zabawy ćwiczące spostrzegawczość;
stopniowalny poziom trudności zadań;
pomoc w formie dźwiękowej;
wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji.

ZAWARTOŚĆ PROGRAMU:


uzupełnianie ciągu liczb od 1 do 100; grafy;
dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie liczb 1 - 100;
działania z wykorzystaniem waluty;
porównywanie pól powierzchni figur;
odczytywanie wskazań zegara;
obliczanie różnicy czasu na podstawie wskazań dwóch zegarów;
obliczanie spadku lub wzrostu ceny;
szacowanie wysokości i długości przedmiotów;
grupowanie zdjęć przedmiotu sfotografowanego z różnych stron.
 

 
 
Szczególnie polecamy Aby dodawać recenzje proszę się zalogować.
Poleć znajomemu
 
 

Klienci, którzy kupili ten produkt, kupili również:

Inni klienci szukali również:

 
 
 

Aktualnie księgarnia oferuje: 99537 Książki, 53727 Muzyka, 9986 Filmy, 4414 Gry i Programy, 1645 Audiobooki, 1115 Strefa piękna, 6892 Elektronika, 1767 Kolekcje i Dodatki, 16 Zabawki.

    Copyright © 2004-2012 Stereo.pl S.A.
    Matematyka - Fabryka zabawek, YOUNG DIGITAL PLANET - Gry w www.sklepfilmowy.pl